P. Mən. Və şirkətlər: İkinci Həyat – Virtual Dünyadakı markaların təşviqi və icazəsiz istifadəsi, İkinci Təminat Tökmə Solutions – Canon Tibbi Belçika

İkinci

İkinci

P.Mən. və şirkətlər: İkinci həyat – virtual dünyada markaların təqdimatı və icazəsiz istifadəsi

Daha çox böyük marka, istifadəçilərin avatarları ilə yüksək müəyyənləşdirilməsi ilə cəlb olunur. (İkinci Həyat Şəkil) Onlayn oyunlar, İntellektual Mülkiyyət Sistemi altında qorunması təmin olunan hüquqları doğurur. Ancaq kimi virtual aləmlərin yaradıcıları İkinci həyat Ayrıca, yaratdıqları aləmlərdə inkişaf edən və qarşılıqlı əlaqə quran oyunçular tərəfindən hazırlanmış yeni bir janrın əqli mülkiyyətini tanıyın. Bu hüquqlar üzrə real dünyada milyonçu olan virtual yaradıcılığda bir ticarətin bir ticarəti dayandırır. Bu məqalə * İntellektual mülkiyyətin real ticarətin təməl daşı meydana gətirdiyi ikinci həyatda marka hüquqlarının istifadəsini araşdırır. Bu Inta bülleteninin mehriban icazəsi ilə uyğunlaşdırılmışdır (© 2007 Brendlər üçün Beynəlxalq Birliyi). Tamamilə yeni bir dünya – markaların qanunsuz istifadəsinə görə tanıtımına uyğun bir dünya – doğulur: virtual reallıq dünyası. Böyük bir püşk ilə mətbuat daha çox və daha çox virtual aləmlərdə aparılan kommersiya fəaliyyətləri haqqında bizə məlumat verir. Bu yaxınlarda yayımlanan bir hesabatda, Gartner, Inc., İnformasiya texnologiyaları sahəsində ixtisaslaşmış bir tədqiqat və məsləhət firması, 2011-ci ilin sonuna qədər İnternetin aktiv istifadəçilərinin 80% -i, bir və ya digərində, virtual dünyada bir varlıq olacaqdır. Hal-hazırda ən populyar olanlardan biri, böyümə sürəti ayda 25% -dən çox olan bir onlayn iqtisadiyyatdır. Tez-tez “kütləvi şəkildə çox oynayan onlayn rol oyunu” kimi təqdim olunur (Kütləvi multiplayer onlayn rol oyunu Və ya MMORPG – “Mor Peg” tələffüzü, ikinci həyat əlbəttə ki, ənənəvi kompüter oyunu deyil. Linden laboratoriyasının sözlərinə görə, ikinci həyatın hansı aidiyyəti olan San Francisco (California) şirkəti, bu, sürətlə böyüyən əhali 100-dən çox ölkədən və hər şeyin, nəqliyyat vasitələrinin olduğu “onlayn üç -im -imensiyalı dünya , gecə klubları, dükanlar, mənzərələr, paltar, oyunlar və digərləri, sakinlərin özləri tərəfindən yaradılır “. Sonuncu, istifadəçiləri tərəfindən yaradılan Avatarlar adlı virtual personajlardır. Getdikcə daha çox böyük marka, avatarları və bu dünyanın real iqtisadiyyatda iştirak etmək üçün çox güman ki, bu dünyanın virtual şirkətlər yaratmağı təklif etdiyi ehtimalı ilə daha da böyük markalar cəlb olunur. Markaların yeni tanıtımı və intellektual mülkiyyət hüquqlarının yaradılması və istifadəsi ilə bağlı yeni bir sahə təklif etməklə yanaşı, bu mühit də intellektual mülkiyyət hüquqlarının pozulmasının və markanın hüquqlarının yeni imkanlarının qapısını açır.

“Siz müəllif hüququ və ikinci həyatda yaratdığınız məzmunla əlaqəli digər əqli mülkiyyət hüququ olaraq qalırsınız.”- ikinci həyat, istifadə şərtləri, 3.2-ci

İmkan və məsələlər

Linden laboratoriyasının müəllif hüquqlarının pozulması iddiaları ilə bağlı siyasəti, Amerika Birləşmiş Ştatlarının Müəllif hüquqları ilə bağlı müddəalarına (rəqəmsal minillik müəllif hüququ aktına) uyğundur. Marka hüquqları ilə əlaqədar olaraq, ikinci həyat saytında “Ümumiyyətlə, Linden heyətinin görünən icazəsi olmadan marka etmək üçün hər hansı bir məzmunu çıxarın, ya da bu məqsədlə obyektin sahibi üçün bir fikirlə müşayiət olunmur Narahat … Bir markanın ikinci həyatda başqa bir rezidentin bir hissəsində icazəsiz istifadə mövzusu, təhqiramiz davranış bəyannaməsini doldurduğunu qeyd edən hər hansı bir sakin.”Heç bir halda qanun Qanunu, virtual bir dünyada həqiqi bir markanın bir avatarının istifadəsinin marka istifadəsi – markanın sağındakı zərər üçün zəruri şəraitdən biri olduğunu bilmir. Brendlər sahibləri, ikinci həyat kimi onlara təqdim olunan virtual aləmlərin imkanları və məsələlərindən xəbərdar olmalıdırlar. Bəziləri ikinci həyatda pərakəndə mağazalar qurub və bu onlayn varlığını real dünyada satmaq üçün istifadə etdilər. Brendin nüfuzuna və ya sonunculara zədələnməsi ilə əlaqəli bütün mülahizələr, bu yeni mühitdə, həqiqi dünyada olduğu kimi mövcuddur. Şikayətlər, virtual aləmlərdə yaradılan və istifadə olunan obyektlərin qanunsuz mənimsənilməsi səbəbindən saxta və ya müəllif hüquqlarına qoşulma üçün verilmişdir. Hal-hazırda bu sahədə ayda 11.5 milyondan çox əməliyyatın edildiyini nəzərə alsaq, yalnız yüzdə yalnız yüzdə bir markanın icazəsiz istifadəsi daxil olsa, 115.000 potensial hüquqi hərəkətin qarşısında və ya daha çoxuna baxmayaraq ildə 1,4 milyondan çoxdur. Satış vektoru kimi ikinci həyat potensialı haqqında bir fikir əldə etmək üçün marka sahibləri üçün vacibdir. Orta yaşı 32 yaşında olan və buna görə də həqiqi bir alış gücünə sahib olan, demək olar ki, balığı olan kişilər və qadınların bir işinə davam etməklə, virtual dünya, məhsullarını bazarlarını bazara aparan ideal bir yerdir. Saytın inanılmaz artım tempi bu müşahidəni daha da gücləndirir. Buna görə Toyota, Dell və Reebok kimi şirkətlərin öz onlayn mağazalarını açmaq və reklam məqsədləri üçün istifadə etmək üçün “rəqəmsal bazar” da “rəqəmsal bazar” da stend almağa qərar verdilər.
Orta istifadəçi həftədə 20 ilə 40 saat onlayndır. (İkinci Həyat Şəkil) 2003-cü ildə, 2003-cü ildə ikinci həyatda doqquz milyondan çox hesab açıldı (bir neçə avatarın eyni hesab üçün eyni hesab üçün yaradılıb), bu sözdə aktiv bir cəmiyyət isə müntəzəm olaraq tez-tez olur Sayt, 600.000 sakin olardı. İkinci həyat istifadəçilərinin yarıdan çoxu Avropada, üçüncü, ABŞ-da üçüncü yaşayır. Orta istifadəçi həftədə 20 ilə 40 saat onlayndır. İkinci həyatın meteorik populyarlığına xərac, bu il bu il Filip Rededale, saytın yaradıcısı, dünyanın 100 ən nüfuzlu şəxsiyyətinin siyahısında, reuterlər kimi agentliklər isə ikinci həyatda göndərdi. Almaniyanın Bade-Wortemberg, Almaniya, Maldiv adaları və İsveçin səfirlikləri tərəfindən birləşdirildiyi ikinci həyat üzrə nümayəndəliyi var. İkinci Həyat, sakinləri arasında qeyri-kommersiya təşkilatı olan qeyri-kommersiya kompüteri olan Virtual Biznes İnkubatoru və Linden Bar Birliyi, ən son xəbərlərdə 30-u tamamilə real vəkillərə sahibdir. Amerikalı xərçəng şirkəti, həyat tədbiri üçün röleydən əvvəlki aylarda ABŞ dollarını bir araya gətirməyə imkan verən virtual ianələr toplusu təşkil etdi.

“Sözügedən qanunla müəyyən edilmiş müəllif hüququnun faydası üçün hər hansı bir şikayət üçün bir rəqəmsal mühitdə Amerika Birləşmiş Ştatlarının Müəllif hüquqları haqqında Müəllif hüquqları haqqında müddəalarına əməl etməlisiniz.”- ikinci həyat, istifadə şərtləri, 4.3-cü

Virtual Əqli Əmlak İş Ticarət

İkinci həyatı digər MMORPG-dən fərqləndirir. Birincisi, oyunçular yaratdıqları virtual obyektlərə müraciət edən əqli mülkiyyət hüquqlarını saxlayırlar. Bu, həqiqətən istifadə şərtləri ilə nəzərdə tutulmuşdur: “Müəllif hüquqları və digər əqli mülkiyyət hüquqlarının ikinci həyatda yaratdığınız məzmuna aid olan digər əqli mülkiyyət hüquqları, tətbiq olunan qanunvericilik sizi bu cür hüquqları tanıyır”. Nəticədə sakinlər getdikcə digər istifadəçilərə satmaq üçün rəqəmsal obyektlər və avatarlar üçün mallar yaradırlar. İkincisi, ikinci həyatın öz valyutası var, Lindex adlı bir valyuta təqaüdündə bir dollar üçün 270linden dollar nisbətində bir valyuta təqaüdündə müzakirə edilə bilən “Linden Dollar” var.-Uca. Mövcud nisbətdə. Oyunçuların Linden dollarını rəqəmsal yaradıcılığın və ya virtual daşınmaz əmlakın digər sakinləri satmaqla topladıqları çox real bir qıvrıma qarşı cəbhə dollarını dəyişdirə biləcəyi ən azı üç bir mübadilə ofisi var. 1 avqust 2007-ci ildə, texnologiya yarmarkasında iştirak edən Philip Rededale görə Həmişə, Sakinlər 1000 dollardan çox qazanır.-Uca. ayda ikinci həyat 830. Bəziləri hətta kifayət qədər müvəffəqiyyət, virtual kommersiya fəaliyyətlərində, əsas gəlir mənbəyini etmək üçün. İkinci həyat və digər kütləvi çox oyun oyunları bir neçə yüz milyon dollarda qiymətləndirilən ümumi dəyərin virtual daşınmaz əmlak bazarını dünyaya gətirdi.-Uca., Və “ikinci həyat iqtisadiyyatı” nın ölçüsü altı ay ərzində iki dəfə artmışdır. Jurnalına görə Vaxt, 6.8 milyon dollar.-Uca. Lindex-də əlləri 2007-ci ilin iyun ayında dəyişdirdi və ABŞ Konqresi vergi ehtimalını araşdırır. İndi virtual kainatlarda virtual malların yaradılmasına tamamilə həsr olunmuş şirkətlər var.
Kompüter istehsalçısı Dell ikinci həyatda bir fabrik və virtual mağaza yaratdı.(Şəkillər Dell kompüterləri)

“Bir markanın ikinci bir sakininin icazəsiz istifadəsinə məruz qaldığını qeyd edən hər hansı bir sakin, ikinci həyatın bir hissəsində təhqiramiz davranış bəyannaməsini yerinə yetirə bilər.»

Qeyri-qanuni davranış nəzarət

İstifadəçilərinə onların yaradıcılığının əmlakını qorumağa və virtual valyutalarını zəng etmək və büdrəməsi üçün birja mübadiləsi aparmaqla, ikinci həyat kiber məkanda real istehlak iqtisadiyyatının yaradılmasını stimullaşdırdı, amma gözlədiyimiz kimi, sonuncular çox sayda hala gətirdi Əqli mülkiyyət hüquqlarının pozulması. Avatarlar, məsələn, markanın fərqləndirici vergül loqotipi və ya ən populyar uğurların gücü ilə doldurulmuş və ya nike, alma və ya ifaçıların səlahiyyətləri ilə doldurulmuş “təşəbbüskar” nike olan “təşəbbüskar” sakinlərindən alın bilər Markalarını, işləri, rəsmlər və modelləri və ya digər yüksək səviyyəli əqli mülkiyyət hüquqlarını idarə edən virtual məqalələrin yaradılması və satışı. İkinci həyatda nəşr olunan istifadə şərtləri bu hücumları qadağan edir, amma real dünyada olduğu kimi, polisin ən çox polis etdikləri polisdir. Çox sayda hüquq sahibi, ikinci həyatın ortaya çıxan populyarlığının nə olduğunu görməyi gözləmək üçün gözləməyi gözlədikdə, bu kainatın kommersiya potensialından xəbərdar olmaları və bu da təqdim etdiyi hücum risklərindən xəbərdar olmaları vacibdir. Hər halda, bu günə qədər real dünyada ən azı bir ədliyyə proseduruna qədər yüksəldi: Eros, MMC, böyüklərin icazəsiz reproduksiya və satılması səbəbindən müəllif hüquqları, marka saxta və saxta nümayəndəlik üçün davam edir. * Bir məqalənin OMMI jurnalının uyğunlaşması Susan d. Rektor, Schottenstein Zox & Dunn Co., Columbus, Ohio, é.-Uca., Peter Giddens, Lang Michener Llp, Toronto, Ontario, Kanada, Ron klagsbald, Qiymət-Klagsbald Hüquq Ofisləri, Ramat-gan, İsrail, Dinisa Hardley Folmar, Coca-Cola şirkəti, Atlanta, Georgia, é.-Uca., Tomas Derape, Şirkət Adı Apple Inc., Cupertino, California,.-Uca., Ellen Shankman, Ellen Shankman & Associates, Rehovot, İsrail, bülleten de l’inta n> ° 17, cild. 62 15 sentyabr 2007. ________________

Virtual iqtisadiyyat
İlkin investisiya 9.95 é é.-Uca., Və ya qiyməti ikinci bir həyat hesabının açılışı, Avatar Anshe Chung, Real həyatda bir milyonçu Ailin Graef onu yaradıcısı etdi. Bunun üçün anshe, bazara qayıtmadan və ya bazarda geri qaytarılmadan əvvəl parlaq şəkildə bölünmüş, inkişaf etmiş və mənzərəni bildiyi və mənzərəni bildiyi və mənzərə. Digər Avatarlar, daha sonra iki il yarım sonra Anshe tərəfindən yaradılan həyat tərzini aldılar, iki il sonra, layihələri real dünyanın geniş dünyanın geniş yayılmış modelləri ilə rəqabət edən böyük virtual daşınmaz əmlak promotion oldu. Anshe Chung, sahiblərini rahat gəlirlə təmin edən ikinci həyat dünyasının virtual sakinlərindən yalnız biridir. Daha çox abunəçi indi ikinci həyatda kommersiya fəaliyyəti həyata keçirir. 2007-ci ilin aprelində hər gün bu iqtisadiyyatda aparılan əməliyyatların orta dəyəri 1,5 milyon dollar idi.-Uca. Əlbəttə ki, digər həyat dünyasına xas olan markalarda, mebellər, markalara, markalara, mebellərə və əlbəttə ki, evlər üçün geyim və saç toxumalarından satılan məhsullar. Girişdə hər hansı bir maliyyə və ya fiziki maneə olmadıqda, uğur yalnız estetik keyfiyyət və marka görüntüsü məsələsidir. Hər kəs özlərini ikinci həyatda yerləşən kimi real dünyada ən vacib, məlum və ən lüks markalarda ölçə bilər. Ancaq təhdidlər də bu virtual bazar üzərində hover. 2006-cı ilin sonunda Avatar Prim İnqilabı həqiqətən, ikinci həyat sakinlərinin irininin irininin, hər hansı bir virtual obyekti ödəmədən hər hansı bir virtual obyekti təkrarlamağa qadir olan bir proqramın, ikinci virtual iqtisadiyyatı ikinci yerə qoyaraq Eyni zamanda həyat, həm də real dünyada aparıcı. Proqramı Linden laboratoriyaları tərəfindən qadağan edildi və sakinlər təhqiramiz davranışların bəyanatını yerinə yetirə bilər və rəqəmsal mühitdə müəllif hüquqları hüququ altında şikayət göndərə bilər, lakin prosedur mürəkkəbdir. Hər halda, Ailin Graef’in gələcəyi əmin görünür. Bu, həqiqətən, tədris, iş konfransları və məhsul prototiplərinin inkişafı kimi müxtəlif olaraq tətbiq olunan immersive 3D mühit yaratdığı əsl şirkətin yaradıldığı əsl şirkət olan Anshe Chung Studios-ı təsis etmişdir.

WIMPI jurnalı, əqli mülkiyyət və OMMinin ümumi ictimaiyyət arasında anlayışını asanlaşdırmaq məqsədi daşıyır və OMMİ-nin rəsmi sənədi deyil. İstifadə olunan təyinatlar və bu nəşrdə görünən məlumatların təqdimatı, OMMİ-nin ölkələrin, ərazilərin və ya onların səlahiyyətlərinə və ya onların həllin və ya ərazi asılılığının hüquqi statusuna dair mövqe yoxdur məhdudiyyət. Bu nəşrdə göstərilən fikirlər mütləq üzv dövlətlərin və ya OMPI katibliyini əks etdirmir. Müəyyən istehsalçılardan müəyyən şirkətlərin və ya məhsulların qeyd edilməsi, ombinin onları təsdiq etdiyini və ya tercihen digər şirkətlərə və ya qeyd olunmayan oxşar məhsullara tövsiyə etdiyini ifadə etmir.

80 ildən çoxdur Canon diaqnostik görüntüləmdə pioner olmuşdur. Aparıcı rentgen məhsullarının yüksək performanslı CT skanerlərinə, yenilikçi ultrasəs maşınları və xəstə-dostu MRİ sistemlərinə qədər, həllərimiz innovativ texnologiya, möhkəm performans və müstəsna dəyər dəyəri dəyər dəyəri dəyər dəyəri dəyər dəyəri ilə klinik təcrübəyə kömək edir.
Becaus’un üstün keyfiyyətli, istifadə edilən Canon görüntüləmə avadanlığı yüksək dəyərli qalıqları və ikincilifin təmir proqramı üçün möhkəm bir əsas meydana gətirir.

İkinci

Yeniləmə proqramımıza diqqətlə gedir və Canon tibbi sistemlərindən gözləyə biləcəyiniz keyfiyyət və qanvermə standartını ödəməyi tələb edir.

Ticarət

Mövcud tibbi görüntü sisteminizdə ticarət çox canlı və səmərəli bir seçimdir, xüsusən də yeni bir canon sistemi almağı düşünərkən.

İkinci Ticarət Ticarət proqramımızın altında Canon və Canon UL, CT, CT, CT, CT, və X-Ray, yeni Canon və ya İkinciMüəllif üçün Sərgi Bazar Dəyərində Təkrar Təmin Element.

İkinci Təmin Təminatı Proqramı

  • Ehtiyatlı seçim
  • Professional quraşdırma
  • Abadlıq
  • Təsis
  • Satışdan sonra dəstək

İkincilife Ticarət proqramı

  • Həyat qabiliyyətli
  • Səmərəli
  • Ticarət Canon və Canon olmayan UL, CT, MR və rentgen
  • Ədalətli bazar dəyəri
  • Tullantıları azaltmaq

Bizim haqqımızda

Təyinat

Etibarlı və səmərəli tibbi tibbi görüntü avadanlıqlarına ehtiyacı olan müştərilərimiz olan tərəfdaşlarımız üçün xüsusi hazırlanmış və çevik həllər vermək.

Görmə

Çətin, yüksək tələbkar müddət ərzində xüsusi hazırlanmış mobil görüntü təmin edərək qlobal səhiyyənin davam etdirilməsini təmin etmək.

Haqqında

Maraq və ehtiras – bu Canon DNT-ni bəyənən budur. İnsanların dünyanın həyat keyfiyyətini artırmasına kömək edən texnologiyaları və həllərimiz haqqında daha çox məlumat əldə etmək Bura basın.